← Back to Jobs

Геймдизайнер / Game Designer (разработка игры Potion Craft и других проектов)

niceplay gamesRemote

Геймдизайнер / Game Designer (разработка игры Potion Craft и других проектов) Мы (niceplay games) больше всего известны как разработчики инди-хита Potion Craft. На данный момент это наш основной проект – мы работаем над апдейтами, дополнениями, новым контентом и фичами. Также ведётся работа по портированию на различные платформы. Мы – remote-first компания с культурой, основанной на доверии и открытой и честной коммуникации. Мы умеем делать залипательные игры с нестандартным геймплеем, уникальным визуальным стилем и (местами чрезмерным) вниманием к деталям – если вам близок такой подход, вам у нас понравится! Кого мы ищем В нашу команду нужен опытный уверенный геймдизайнер широкого профиля на игру Potion Craft и другие проекты компании. Игра находится в активной разработке с 2019 года и продолжает развиваться. За это время она обросла фундаментальными системами, документацией, гайдлайнами и таблицами, на основе которых будет строиться дальнейший дизайн и баланс, и в развитии которых вам тоже предстоит участвовать. Мы хотим найти крутого специалиста с большим опытом разработки игр, который будет работать напрямую с гейм-директором и будет с ним всегда на одной волне. Нам нужен самостоятельный и ответственный человек, которому можно будет со временем доверить всю основную работу по геймдизайну Potion Craft – чтобы не нужно было перепроверять и переживать, что работа сделана не так, как изначально договаривались. Мы ищем человека для долгого сотрудничества, который идеально впишется в команду по духу и отношению к играм и разработке, чтобы вместе расти и развиваться и делать ещё более крутые проекты и фичи. Нам интересны люди с разным опытом, и мы всегда открыты к конструктивному фидбэку и обмену опытом, поэтому вы также сможете участвовать в улучшении подходов к работе с документацией и таблицами, улучшении дебажных инструментов и формата работы с остальными членами команды. Нужно будет работать с новым контентом и фичами, текстами, локализацией, балансом, UX, контролами, нюансами различных платформ, разрешением эдж-кейсов в дизайне, полишингом и файнтюнингом контролов и коллайдеров, дебаггингом в Unity, тестированием свежих билдов игры, и в целом заниматься формированием новых ещё более крутых версий игры и новых проектов, поэтому впереди много разных интересных задач и большой потенциал для роста по различным направлениям. Примеры задач Придумывание и расчёт баланса и паттернов новых ингредиентов, а также их настройка в проекте. Дизайн и баланс новых алхимических карт для новых основ зелий. Придумывание и баланс новых эффектов зелий, которые хорошо впишутся в мир и будут иметь хороший потенциал для новых заказов клиентов. Придумывание и вставка в игру новых клиентов, торговцев и классов NPC. Полишинг и файн-тюнинг настроек для улучшения гейм-фила и контролов новых фичей и контента. Например донастройка коллайдеров, скоростей, изингов и прочих настроек в Unity. Написание и оформление документации и задач для новых фичей и контента с последующим ведением и доработкой. Предложение реворка или ребаланса плохо работающих фич и механик. Заведение новых ключей локализации для нового контента и вставка локализованных ключей в игру. R&D новых проектов и прототипов. Требования Хорошее знакомство с игрой Potion Craft с полным пониманием всех основных механик и понимающий ценность тех или иных решений. Если вам не интересен Potion Craft в текущем виде, мы вряд ли найдём общий язык. Любовь к играм и разнообразный игровой опыт, который постоянно пополняется. Если вы не живёте играми, не занимаетесь постоянным анализом и чужих проектов, не следите за индустрией и ваш опыт за последний год состоит из одной GAAS-игры, то нам не по пути. Страсть к разработке и стремление создавать проработанные качественные игры с высоким вниманием к деталям. Если вы живёте и работаете по принципу “и так сойдёт”, мы не сработаемся. Наличие любых проектов, даже если они не завершены (в том числе личных хобби-проектов). Опыт работы ГД, продюсером или гейм-директором (на чужих или своих игровых проектах). Опыт удалённой работы и уверенность в том, что такой формат вам подходит. Готовность к принятию рамок и ценностей компании, а также иерархии, в том числе по части геймдизайна. Мы очень ценим и стараемся давать творческую свободу, а также поощряем конструктивную дискуссию и фидбэк, но не факт, что все финальные решения будут на 100% совпадающими с вашим вижном в моменте (поэтому если вы хотите устроиться в компанию с идеей переделать половину игры – это плохая идея). Умение писать понятные и хорошо структурированные тексты. Умение составлять понятную и наглядную документацию с иллюстрациями и учётом различных нюансов и эдж-кейсов. Продвинутые навыки работы с таблицами Google Sheets (умение работы с формулами, условным форматированием, графиками и т.д.) Хорошее понимание UI/UX (многие задачи могут быть связаны с новыми интерфейсами, а также мы уделяем особое внимание приятному UX в наших играх и инструментах разработки). Хорошее знание английского (называть объекты в проекте и документации, искать/понимать информацию в англоязычных источниках, иногда общаться с англоязычными коллегами из партнёрских компаний – портировщики, издатель и т.д.). На данный момент не рассматриваем работу из России, но можем обсудить варианты с переездом. Самостоятельность и самоорганизованность. Честность и открытость. Умение работать в заданных гайдлайнах и правилах, а также участвовать в их разработке. Умение и желание работать в команде. Будет плюсом Опыт участия в гейм-джемах. Опыт разработки игр в Unity. Опыт разработки личных проектов. Опыт работы в маленьких командах. Опыт работы лидом. Опыт тестирования игр. Опыт работы с графическими редакторами. Опыт продвижения и работы с промо-материалами. Знание лора компании и истории игры Potion Craft. Знакомство с различными игровыми платформами. Понимание геометрии, основ физики и кинематики (в наших играх используется много физических игровых механик). Технический бэкграунд. Понимание и принятие современных технологий и инструментов. Продуктовое мышление. Развитая когнитивная эмпатия. Навыки сценариста/писателя. Аналитический склад ума. Умение работать с Git. Инициативность и желание сделать проект лучше. Плюсы работы у нас Мы делаем игры хорошо и на совесть. Дружеская атмосфера, построенная на доверии. Мы ценим инициативность и открыты к предложениям и фидбэку каждого члена команды. Разнообразие задач – вы не будете чувствовать, что стоите на месте. Проект постоянно развивается, и каждый раз появляются новые челленджи. Вы будете видеть прогресс – как с мелкими, так и с достаточно крупными задачами. Раз в 2 месяца мы подводим итоги и собираем новый билд, в который может поиграть вся команда. Оптимальный размер проекта: это и не маленькая игра на пару месяцев, но и не долгострой, который разрабатывается 5 лет подряд без единого релиза. Возможность работы над всемирным инди-хитом Potion Craft и другими играми, в которые поиграют миллионы игроков. Вы увидите, как в игру и фичи, которые вы делали, играют известные инфлюенсеры (такие как Куплинов или Markiplier). Работа с людьми из разных отделов (ГД, арт, разработка, саунд-дизайн, QA и т.д.). Вы всегда будете знать, с кем лучше списаться по той или иной таске, и у вас будет контакт с разными членами команды. Лояльное и креативное комьюнити игры, которое делает вдохновляющий фанарт, челленджи, моды, инструменты, летсплеи, стримы, гайды, wiki и множество других вещей. Свободный график – мы работаем в разных часовых поясах и каждый может выбирать более удобные дни для работы и отдыха. Главное, чтобы было достаточно общих рабочих часов с другими членами команды, с которыми идёт плотная работа (для созвонов, уточнений по таскам, и т.д.). Гибкие отпуска и отгулы без бюрократии. Удобный не перегруженный набор инструментов и сервисов для командной работы: Slack, Trello, Nuclino, Dropbox, Google Docs, Miro. Участие в развитии niceplay games и карьерный рост внутри компании с возможностью развития в различных направлениях. Мы строим долговечные системы и команду, поэтому ищем людей для долгосрочного и плодотворного сотрудничества. Помощь с релокацией и документами на новом месте. На данный момент не рассматриваем работу из России, но можем помочь с переездом в Сербию. Помощь с обустройством рабочего места и покупкой железа при надобности. Стабильная зарплата в USD (работа по бессрочному контракту). Мы ориентируемся на диапазон $2000–$5000 в месяц в зависимости от опыта и навыков. Иногда бывают солидные премии ;) Как к нам попасть Отправьте через форму своё резюме (на русском или английском) с сопроводительным письмом (на русском языке). В письме кратко расскажите о себе и о своём опыте, перекликающемся с этой вакансией. Также обязательно укажите, какими проектами вы занимались и что в них сделали (если есть ссылки – обязательно присылайте). Нам особенно интересны ваши личные проекты и опыт участия в гейм-джемах. Если нам понравится ваш отклик, мы предложим вам сделать тестовое задание. По результатам тестового задания устраиваем 2 онлайн-собеседования: техническое и поведенческое. Если вы проходите оба собеседования успешно, то мы высылаем вам оффер и согласовываем с вами дату начала работы. На каком-то из этапов можем попросить дослать какую-то дополнительную информацию о себе и своих проектах, но лучше, чтобы это не пришлось делать и мы всё могли увидеть сразу в сопроводительном и резюме. Если у вас есть какие-то вопросы по работе у нас, не стесняйтесь спрашивать в сопроводительном письме. * Note: Currently we are considering only Russian-speaking candidates to maintain effective communication within our team. Thank you for your interest anyway!

We use cookies to improve your experience and analyze site traffic. By clicking "Accept", you agree to our use of cookies as described in our Privacy Policy.